surface book玩游戏怎么样 surface book玩游戏适合吗

 更新时间:2016-06-20 00:17:24   作者:佚名   我要评论(0)

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surface book玩游戏怎么样?很多网友对于surface book很满意,那么在玩游戏方面呢?surface book玩游戏适合吗?下文小乐哥给大家介绍一下!

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surface book可以说是微软进入硬件领域有史以来最令人兴奋的一款设备,原因有多方面,从外形到硬件均是如此。

对于一些关注的潜在买家而言,其中可能最关注的是surface book隐藏于键盘内部的Nvidia独立显卡,堪比黑科技,因为到目前为止还有任何一款可拆卸键盘的2 合1设备能够提供Nvidia独立显卡设计。

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从理论上来讲,Nvidia的独立显卡让surface book扩大了吸引力,因为正式独立显卡大大提高了生产力水平,使其成为一种可以用于办公或专业领域的工具,而不只是传统的娱乐设备。

换句话说,surface book真的好到无所不能,让你整天沉迷于它,或者用于玩游戏?或许并不是,因为在新出炉的一些测试中,我们发现surface book只是做到没有令大家辜负期望的界限而已。

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游戏性能疲乏

如今,surface book内置的GeForce GP独立显卡已经几乎完全揭开面纱。最早部分细节透露的信息来自 Nvidia的英文官方博客上透露。当时Nvidia发言人确认该GPU基于Maxwell架构设计,但鉴于是在超薄外形的键盘中的定制款,而且独特的外形限制,它的性能无法与传统的GeForce 900M显卡匹敌。另外,它配备1GB GDDR5显存,归类于800M系列。

不知道是不是微软不太满意,Nvidia的博客的内容已经被修改了,而且之后更多的针对Surface Book的实际真机测试大多表示它的性能与GeForce940M大致相同,因为两者确实拥有相同的384 个CUDA 核心数、16个ROP单元和954MHz 的主频,只是surface book中定制了64-bit 显存位宽更高5GHz频率的GDDR5显存,而不是 GDDR3。

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可能你也注意到了,Nvidia 通常使用GTX的前缀来定义自家的发烧级硬件,代表它性能很强,所以你会猜到了它的真实性能并不足以领先GeForce 940M,毕竟该GPU将GT940M通常配备的 2GB 也缩减到了1GB,或许说比 GeForce 920M强点更为恰当一点,并且远远落后于拥有 640个CUDA核心以及标配2GB显存的GTX 950M 独立显卡,性能具体定位在Nvidia GeForce 900M移动显卡的第三名。

实际体验的话,其中一外媒表示这枚GPU的性能在运行《风暴英雄(Heroes of the Storm)》时不足以保持60 FPS的帧数,即便调整到了最低档效果的设置仍然难以达到。

另一家媒体在测试中则表示,虽然运行《古墓丽影(Tomb Raider)》可以达到 74 FPS 的帧率,但是必须将屏幕的分辨率降至1400×900像素,并只能使用中等画质的设定,而且在要求苛刻的场景中有点搞不定。

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性能测试结果很明显,它的性能或许比大多数人预期差了很多,但这的确是surface book中GeForce GPU独立显卡实际体验的感受,而不是处理器自带的Intel HD 520核显,不过前者的性能的确比后者好太多,毕竟在同一配置的情况下定价高出 200 美元。当然了,你多花这200美元的钱,也将可以获得更好的娱乐体验。

微软驱动程序问题太大了!

为什么测试出来的游戏都无法达到心满意足的程度呢?说实话,如果你真心是购买surface book的买家应该注意到一个更实际的问题,那就是影响独立显卡发挥性能的潜在因素:驱动程序。

微软既然在发布会确认了这是经过Xbox团队优化之后的GeForce GPU,那么这也意味着来自Nvidia官方的正常驱动程序不起作用,同时也表明了作为用户你无法选择使用Nvidia提供的官方GeForce配套的套件,就连Nvidia核显与独显自动切换的Optimus技术设置,你也要到系统控制面板里去更改。

相信大多数玩家都很清楚,Nvidia 的驱动程序长期都会针对游戏优化,并提供最佳的游戏设置和游戏串流等功能,最近Nvidia显卡仍然能够保持对AMD新显卡的领先,很大程度上也归功于最大优化的驱动程序和功能支持。

问题在于,即便surface book使用的是Nvidia的独立显卡,但是老黄为你准备的一切软服务你都享受不到。

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购买surface book的用户,只能通过微软官方获取GeForce独立显卡的驱动程序,那是正确的渠道,微软会选择通过 Windows Update 不定时推送驱动升级。

这又意味着什么呢?意味着用户收微软到驱动程序更新需要等待更长的时间,因为与微软合作的 Nvidia 完成最底层的驱动开发之后,微软的软件工程师仍会额外进行大量的测试,以确保surface book能够充分发挥性能。

有新的驱动程序更新自然是好事,有助于提高潜在的性能,实现新的功能,或者修复一些明显的 BUG 等等。但是,微软将其复杂化,并需要用户长时间等待,这必然不是最好的策略。

surface book本身就不是为游戏玩家而打造

那游戏性能不怎么样,不能用GeForce套件,驱动更新也很慢,Surface Book 就不能用了?并不是,它本身就不是为玩家而设计,无法同时满足生产力和游戏娱乐。如果你是一位从事专业领域工作的用户,你应该能够感受到如CAD/CAM、Autodesk和Cinebench等应用程序获得更快的处理速度,这在之前Surface Pro系列中完全体会不到,它能够重点照顾媒体创造或视频剪辑等专业领域的用户。

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微软的Surface负责人Panos Panay当时也是这么说的:“它就是搞建筑的建筑师,还有研究癌症治疗的科学家这些人而生,对于开发者它们可以同时充分的利用GPU和CPU性能。”

但如果你认为真的想买surface book来玩游戏的话,其内部的定制GeForce独立显卡并不能满足你,甚至不如公版设计,它更多的定位于生产力工具。

当然了,它的游戏性能已经是2合1设备中最强的一款了,开启中低特效也能运行不少主流游戏,比如在1080p的分辨率下流畅运行《英雄联盟》和《Dota 2》也不是问题(如下测试图)。

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