关于golang利用channel和goroutine完成统计素数的思路

 更新时间:2021-09-22 22:53:26   作者:佚名   我要评论(0)

1. 需求
要求统计1-200000的数字中,哪些是素数?这个问题在本章开篇就提出来了,可以使用goroutine和channel来完成
2.分析思路
传统的方法,

1. 需求

要求统计1-200000的数字中,哪些是素数?这个问题在本章开篇就提出来了,可以使用goroutine和channel来完成

2.分析思路

传统的方法,就是使用一个循环,循环的判断各个数是不是素数【ok】

使用并发/并行的方式,将统计素数的任务分配给多个(x个)goroutine去完成,完成任务时间短

分析思路图:

 代码实现:

package main
import (
	"fmt"
	"time"
)
// 需求:
// 要求统计1-200000的数字,哪些是素数?这个问题在本章开篇就提出了,现在我们有goroutine和channel的知识后,就可以完成了【测试数据:80000】
// 分析思路:
// 传统的方法,就是使用一个循环,循环的判断各个数是不是素数【ok】
// 使用并发/并行的方式,将统计素数的任务分配给多个(x个)goroutine去完成,完成任务时间短
 
// 1. 向intChan放入1-8000的数字
func putNum(intChan chan int) {
	for i := 1; i <= 20000; i++ {
		intChan <- i
	}
	// 关闭intChan
	close(intChan)
}
 
// 从intChan中取出数据,并判断是否为素数,如果是,就放入到primeChan
func primeNum1(intChan chan int, primeChan chan int, exitChan chan bool) {
	// 使用for循环
	var flag bool
	for {
		time.Sleep(time.Millisecond * 10)
		num, ok := <- intChan
 
		if !ok { //intChan取不到,且关闭了管道
			break
		}
		flag = true // 假设是素数
		// 判断num是不是素数
		for i := 2; i < num; i++ {
			if num % i == 0 { // 说明该num不是素数
				flag = false
				break
			}
		}
		if flag {
			// 将这个数放到primeChan
			primeChan<- num
		}
	}
	fmt.Println("有一个prieNum 协程因为取不到数据,退出")
	// 这里我们还不能关闭primeChan
	// 向exitChan写入true
	exitChan <- true
}
func main() {
	var intChan chan int = make(chan int, 1000)
	var primeChan chan int = make(chan int,2000)
	// 标识退出的管道
	exitChan := make(chan bool,4)
	// 开启一个协程,向intChan放入 1-8000个数
	go putNum(intChan)
	// 开启4个协程,从 intChan中取出数据,并判断是否为素数,如果是就放入到primeChan
	for i := 0; i < 10000; i++ {
		go primeNum1(intChan,primeChan,exitChan)
	}
	// 这里我们主线程,进行处理
	go func() {
		for i := 0; i < 4; i++ {
			<-exitChan
		}
		// 当我们从exitChan中取出了4个结果,就可以放心的关闭primeChan
		close(primeChan)
	}()
	// 遍历我们的primeChan,把结果取出
	for {
		res, ok := <- primeChan
		if !ok {
			break
		}
		// 将结果取出
		fmt.Printf("素数=%d\n",res)
	}
	fmt.Println("main线程退出")
}

结论:使用go协程结合channel后,执行的速度,会大大 提高

go中可以轻松开启1万个协程 

到此这篇关于golang利用channel和goroutine完成统计素数的文章就介绍到这了,更多相关golang统计素数内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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