详解Golang中下划线的使用方法

 更新时间:2019-04-17 21:47:15   作者:佚名   我要评论(0)

在 Golang 里, _ (下划线)是个特殊的标识符。前几天看 gin 源码,看到一个有意思的用法。虽然网上的总结博客已有很多,但是总是有点欠缺,于是就有了这一篇

在 Golang 里, _ (下划线)是个特殊的标识符。前几天看 gin 源码,看到一个有意思的用法。虽然网上的总结博客已有很多,但是总是有点欠缺,于是就有了这一篇,方便以后查阅。

用在 import

在导包的时候,常见这个用法,尤其是项目中使用到 mysql 或者使用 pprof 做性能分析时,比如

import _ "net/http/pprof"
import _ "github.com/go-sql-driver/mysql"

这种用法,会调用包中的init()函数,让导入的包做初始化,但是却不使用包中其他功能。

用在返回值

该用法也是一个常见用法。Golang 中的函数返回值一般是多个,err 通常在返回值最后一个值。但是,有时候函数返回值中的某个值我们不关心,如何接收了这个值但不使用,代码编译会报错,因此需要将其忽略掉。比如

for _, val := range Slice {}
_, err := func()

用在变量

我们都知道 Go 语言的接口是非侵入式的,不像 java 和 c++ 那么重,一个结构体只要实现了接口定义的所有函数,我们就说这个接口实现了该接口。有个专门的名字表示这种行为,duck typing,即当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子

type I interface {
  Sing()
}

type T struct { 
}

func (t T) Sing() {
}

type T2 struct {  
}

func (t *T2) Sing() {
}

// 编译通过
var _ I = T{}
// 编译通过
var _ I = &T{}

// 编译失败
var _ I = T2{}
// 编译通过
var _ I = &T2{}

在这里下划线用来判断结构体是否实现了接口,如果没有实现,在编译的时候就能暴露出问题,如果没有这个判断,后代码中使用结构体没有实现的接口方法,在编译器是不会报错的。

可以看到上面四个判断只有第三个编译时失败的,报错如下:

./test.go:27:5: cannot use T2 literal (type T2) as type I in assignment:
    T2 does not implement I (Sing method has pointer receiver)

这是为什么呢?仔细看上面代码发现,T 实现了 Sing 方法, *T2 实现了 Sing 方法。

我们都知道,Go 语言中是按值传递的。

那对于 T2 来说,调用 Sing 方法时,copy 一个副本,然后取地址,通过这个地址是找不到原始调用的那个结构体的,但是 receiver 是个指针,表示此次调用是需要改变调用者内部变量的,很明显,以 T2 类型调用无法完达到这个目的,所以这里是需要报错的。而以 &T2 调用 Sing 方法,则可以,因此不报错。

而对于 T 来说,不管是否有指针调用,都不会报错,实际上,Go 语言会自动实现 *T Sing 方法。

当然,这些都是我的个人理解,如果不对的话,欢迎斧正。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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